刀塔自走棋_31

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  Hello,由于昨晚熬夜看了比赛今天不是元气满满的一天,但是自走棋使我快乐!上周巨鸟多多做出了新版本后的改动,对骑士和牧师做出了一定的调整,新加入了BKB(黑皇杖)道具。下面让我们来LOOK LOOK上周的版本改动及棋子选择率吧!

  

  1.版本改动(5.9)

  弹幕样式更新:现在应该不会因为名字巨长而等很久才能看到有效信息了

  购买现在会显示一条弹幕

  新增合成物品:黑皇杖(食人魔之斧+秘银锤,攻击力+15,最大生命值+15%。主动技:获得100%魔法抗性和技能免疫,持续8秒。)

  新增掉落物品:食人魔之斧(最大生命值+15%。)

  刃甲-尖刺的持续时间由5秒减少为4秒-闪烁匕首效果修改为:受到伤害时获得的法力值+25%。主动技:开始战斗的时候瞬间移动到本列最前方的能攻击到敌人的格子

  掠夺者之斧效果修改为:最大生命值+500,最大生命值+15%

  恐鳌之心效果修改为:最大生命值+1000,最大生命值+30%。每秒回复1%的最大生命值

  骑士-王者祝福(6)的触发几率由35%提高为40%-牧师-障的减伤数值由向上取整调整为向下取整

  为、、替换了时髦的新款9饰品

  试图修复棋子变成幽灵形态空血不会死亡、敌人急得团团转的bug

  本周弟弟棋子:灵魂守卫

  灵魂守卫-魔化增加的攻击力由50/100/200提高为100/150/200

  此次更新最吸引人的莫过于BKB(黑皇杖)道具的加入,血量的加成和8秒的魔免隔壁的刺客都馋哭啦!此道具的出现相当于限制了法师的成型,试想一个“金光闪闪”的三星PA飞过来你怕嘛?在新赛季更新之后骑士体系的热度突然下降,以至于现在很少有人再去玩“6骑三龙”体系,“巨魔骑”倒是还能看到。此次也是又加强了骑士,但是小编认为骑士的核心问题还是中期输出太不足了,同样都是八人口骑士在中期的强度大不如前,这也是导致骑士越来越受冷落的一部分原因吧。此次更新的道具---食人魔之斧(最大生命值+15%。)搭配食人魔和兽人的在前中期有非常高的血量,也算我在游戏中的一小点发现希望可以帮助到大家哟!

  关于本周弟弟棋子TB的建议就是:谁用谁知道!

  

  2.单卡选择率

  

  从上周的整体数据来看“三法”和“战猎”还是路人局中比较受大家欢迎的体系。的上榜应该是作为巨魔体系和神法的挂件进入了前十。和毫无疑问的占据着前二的位置,现在游戏中中期的控制太依赖于船长和美杜莎了,当下最火的体系”三法“和”战猎“都需要船长和美杜莎而且还是需要二星才能维持强度,至于其他体系不管是单挂船长还是美杜莎都能大幅提高阵容厚度,虽然这两张紫卡很受欢迎但是我还是希望巨鸟多多可以考虑平衡的问题,在游戏中对控制类卡牌做出一些调整。

  

  船长:怪我喽?

  DD棋子排行

  

  上周的DD棋子除了常规的橙卡之外,和也是加入到了DD棋子的排行中来,其实这二位的进榜我也有点看不懂,小鹿在后期作为合成挂件不上场可以理解,但是“六精灵”在选择率上也名列前茅,先知却选择率大幅下降就让人费解啦!在本周的DD棋子中着重推荐一下和TB这两个棋子前期在有回蓝装备时所体现出的战力远非此表可以概括的,尤其是火女前期配到“神”BUFF输出绝对爆表!

  

  3.种族及职业选择率

  

  从数据中不难看出”法师体系“和”刺客“体系还是大家的最爱,也许大家都喜欢刺客暴击的快感和法师融化一切的霸道!但是新版本到来后本是T1级别的骑士无人问津奶德也是越来越少,版本的更新并没有带来新兴的玩法确实挺让人无奈。

  

  本周阵容推荐:精英六战

  

  现在路人局法师和刺客的玩家很多变相为曾经的“打工皇帝”战士留出了一点空间,上图展示的是比较理想状态下的阵容,在游戏中通常在6人口很容易上六战士的BUFF在前期有回蓝装可以带着搭配海民或者开双野兽BUFF,为战士补充输出。的加入是为了提高整体的血量还有变身后的酸雾技能提供的减甲,当然由于此阵容中期紫卡需求较多而且海明或者鱼人都是可以追三星的英雄,炼金的上场也就推到了九人口。此阵容打战猎的优势在于护甲打法师的优势在于双娜迦的魔抗属性,算是能攻能守的一套阵容。当然再次版本周战士的强度没有高到无脑拿的地步。

  

  以上就是本周的数据报告啦,希望以上列举的数据可以帮助大家在新的版本中找到适合自己的游戏套路摆脱“最强兵王”的称号,把把吃鸡!如果你有什么建议和意见可以在下方评论区里留言讨论相互学习!